문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 디스럽터(도타 2) (문단 편집) === 역장 (Kinetic Field) E/E === ||<-4> {{{+1 '''역장'''}}} || ||<-4> || ||<|2> [[파일:external/media.steampowered.com/disruptor_kinetic_field_hp2.png]] ||<-2>'''능력: 목표 지점 지정''' '''약화 효과 면역 관통: 미관통'''||[[https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/videos/dota_react/abilities/disruptor/disruptor_kinetic_field.mp4|[[파일:attachment/avicon.png]]]]|| ||<-3>[[파일:Spell_immunity_block_symbol.png]]|| ||<-4>짧은 생성 시간을 거쳐 적이 지나갈 수 없는 원형의 동력장을 만듭니다.|| ||<-4>'''시전 동작:''' 0.05 + 0 '''시전 범위:''' 900 '''반경:''' 350 '''생성 지연시간:''' 1초 '''지속시간:''' 2.6 / 3.2 / 3.8 / 4.4초 ('''{{{#CF6A32 [[파일:Talent_symbol.png]] 4.6 / 5.2 / 5.8 / 6.4초}}}''')|| ||<-2>[[파일:Cooldown_symbol.png]] 20 / 17 / 14 / 11 ('''{{{#CF6A32 [[파일:Talent_symbol.png]] 17 / 14 / 11 / 8}}}''')||<-2>[[파일:Mana_symbol.png]] 70|| ||<-4>''적을 삼켜버리는 거센 바람에도 디스럽터의 탈것은 끄떡하지 않습니다.''|| ||<-4> || ||<-4>[[파일:Talent_symbol.png]] '''15레벨:''' 역장 쿨다운 -3초 [[파일:Talent_symbol.png]] '''20레벨:''' 역장 지속시간 +2초|| ||<-4>__{{{#!folding [ 참고 ] || * 생성 지연시간은 역장 지속시간에 포함되지 않습니다. 실제 지속시간은 지연시간이 끝난 직후시작됩니다. * 생성 지연시간 동안의 시각 효과 및 소리 효과는 모두에게 보이고 들립니다. * 둔화 오라로 적들을 둔화시켜 멈춥니다. 오라는 408의 반경을 가지고 역장의 중심에 위치합니다. * 둔화는 시각적으로 보이는 동력장을 향할 수록 기하급수적으로 강해지며, 동력장은 350의 반경을 가집니다. * 이는 실질적으로 동력장에 닿은 적 유닛을 멈추도록 합니다. * 둔화는 동력장을 향해 보고 있을 때만 존재합니다. 동력장으로부터 다른 곳을 보는 유닛은 둔화하지 않습니다.. * 오라의 효과는 역장을 벗어나도 0.5초 동안 지속됩니다. * 둔화는 크게 변동하므로 상태창에 표시되지 않습니다. * 적이 영역을 걸어나가거나 들어오는 것만을 방지합니다. 강제된 움직임은 방지되지 않으며 따라서 유닛이 드나들도록 할 수 있습니다. * 역장에 영향받는 유닛은 염동력 지팡이나 허리케인 창에 의해 밀려날 수 없습니다. * 이는 역장의 둔화 오라에 영향받는 적 유닛에게 적용되며, 역장의 밖이든 안이든 상관하지 않습니다. * 이는 동력장에 전혀 영향받지 않는 적은 밀려날 수 있음을 의미합니다. * 약화 효과 면역인 유닛은 완전히 영향받지 않으므로, 약화 효과 면역인 영웅이 염동력 지팡이나 허리케인 창을 자가 시전하는 것은 방지되지 않습니다. * 5.5초 동안 영역의 중심에 350 반경의 지상 시야를 제공합니다. * 역장 안에 천둥 강타 약화 효과가 있는 적이 있다면 역장 안의 모든 적에게 천둥 강타 효과를 적용합니다.|| }}}__ || 팀원들이 디스럽터에게 가장 기대하는 능력이며, 이동 방해 효과만 보면 일반기 중에선 발군의 효과를 자랑하는 벽 생성기다. 1레벨 풍요 싸움부터 한번 잘못 걸리면 2.6초를 확정적으로 얻어맞는다는 계산이 되고, 시전 거리가 길어 사거리 900부터 날려오는 3~4초짜리 이동불능기라는 점 덕분에 디스럽터 외 인원의 살상력만 보장된다면 환상적인 갱킹력을 보장한다. 적군만 가로막으니 후퇴할 때도 좋다. 장벽은 생성되는데 시간이 걸리므로 상대를 잘 가두려면 연습을 해야 한다. 한명만 가둬도 성공이라는 기분으로 사용하자. 디스럽터 핵심 딜링은 궁극기를 최대한 오래 맞출때 나오기 때문에 아군에게 광역 행동불능기를 기대할 수 없다면 장벽을 제대로 써야한다. 흡혈마의 격노나 가면무사의 분노의 칼날, 혹은 칠흑왕의 지팡이로 약화 효과 면역 상태가 되면 역장을 무시하고 이동할 수 있게 된다. 역장 자체에 공중시야가 있어서 적이 나무 속으로 숨으려하거나 언덕 위가 너무 수상해보이면 이걸로 확인할 수도 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기